Steam销售周榜:黑光再次进入销量前三

2017-07-31

      作为蜗牛游戏旗下重点魔幻沙盒端游作品的“黑暗与光明”,自国内21日抢先测试版上线以来一直表现不俗,首周仅三天便成功跻身前三,曾一度在热销榜超过“吃鸡”,第二周仍后劲充足,再次名列前三,作为一款国内游戏,在steam全球平台上取得如此成绩,实属不易!

      无独有偶的是,在美国权威传媒网站MMORPG.COM上本周热游关注度也位列榜首。

      这并不是《黑暗与光明》首次在mmorpg.com榜单上名列第一。2005,在E3上公布的《黑暗与光明》曾进入mmorpg.com新游榜单第一,与当时刚刚上市不久的《魔兽世界》交相辉映。

    “I am back!”,7月21日《黑暗与光明》正式上架上架Steam,此时对于期待《黑暗与光明》的全球玩家看来,游戏数次跳票一事已尘埃落定,“这一页已经翻过去了”。

      蜗牛游戏2005年从法国NPCube将当年度欧美MMORPG排行榜第一的《黑暗与光明》引进中国,当时《魔兽世界》在中国发售尚不足一年,这款号称两大阵营强对抗,拥有最大无缝地图、万人同服的西方魔幻题材角色扮演RPG一时备受玩家和媒体瞩目。此后由于NPCube搁置开发,《黑暗与光明》归入沉寂。起起伏伏后,蜗牛游戏以“沉下心来,打磨精品”的心态为开发定调。“无论经历过多少困难,我们希望黑光有个崭新的开始,呈现一个完全不同的魔幻世界给玩家。”

     《黑暗与光明》的游戏开发是一个重整,重新出发的过程,当年的诸多创新和特色放在今天看已然平凡,蜗牛游戏以“魔幻”、“生存”、“沙盒”三个元素为内容核心,在神秘广袤的阿尔法大陆,再造一个全新的《黑暗与光明》。

    “除了一直钟情《黑暗与光明》的老玩家,年轻的90后、00后也构成了游戏的主要人群”游戏蜗牛表示“黑暗与光明今年是归来实现梦想的一年”

    《黑暗与光明》于7月21日在Steam上线Early Access之后,尽管部分优化问题导致一时收到负评,仍得到许多玩家肯定和支持,仅仅三天时间就冲入Steam销量前三,目前游戏好评已超过56%。

     蜗牛游戏透露,针对产品上线后用户最为关心的问题,《黑暗与光明》在7月29日发布了此熬过400多条内容的版本更新。而游戏的也在7月29日、7月30日两度迎来同时在线人数高峰。

    《黑暗与光明》英译“Dark and Light”是蜗牛游戏旗下重点打造的一款西方魔幻风格沙盒生存RPG竞技网游,游戏以多重宇宙的魔法世界作为背景,借助虚幻4引擎的打造,向玩家展现宏大的魔法世界观、自由而不失精髓的大场面战斗玩法,《黑暗与光明》拥有神秘诡异的天体气候系统、广袤多样的大世界环境、种类丰富的奇幻生物、高自由度建造系统、自定义魔法研习科技,驯养、采集、制作等全方位经营体系,以及大规模阵营对抗和超自由魔法作战将为玩家带来最独特的玩法体验。

《黑暗与光明》一直感谢广大玩家对产品提出的建议与bug反馈!

那么问题来了,反馈的方式有哪些呢?

1、邮箱反馈(hg@snail.com)

特别是符合配置要求的玩家出现客户端崩溃的情况下,把Saved\Logs文件夹压缩后发送并且注明客户端的版本号,提交邮件。其他问题希望图文并茂,有助于我们发现具体问题坐标。

2、贴吧置顶帖反馈

“黑暗与光明吧”置顶帖致力于玩家问题反馈与解决方案提供,也有助于玩家解决方案的互助。